Fighter - Redesign
SWEDISH: Uppdateringen av grafiken fortlöper och näst på tur är stridsflyget. Idéerna för enheten uppstod relativt tidigt under utvecklingen och det finns några konceptskisser från 2017–2018. Men spelet övergick till betaversion innan stridsflyget implementerades och speltestades för första gången under 2019.
Dess grundfunktion att attackera en fientlig enhet inom en räckvidd av två har bevarats genom åren. Men ytterligare några särpräglande förmågor adderades i samband med First Edition.
◦ Stridsflygets räckvidd +1 för varje angränsande allierad Logistikenhet.
◦ Stridsflyget kan anfalla huvudstaden utan att först kontrollera en majoritet av enheterna som angränsar huvudstaden.
------------------
ENGLISH: The update of the graphics continues and next up is the Fighter Jet. The ideas for the device arose relatively early in development and there are some concept sketches from 2017–2018. However, the game went into beta before the fighter was implemented and playtested for the first time in 2019.
Its basic function of attacking an enemy unit within a range of two has been preserved over the years. But a few more distinctive abilities were added in connection with the First Edition.
◦ Fighter range +1 for each adjacent allied Logistics unit.
◦ The fighter can attack the capital without first controlling a majority of the units adjacent to the capital.